峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

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角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

魔法迷域(魔法迷域)

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海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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虚时异境:迷离时空 - 第一章(Dyschronia: Chronos Alternate - Episode I: False Awakening)

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伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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灵感搅拌机 # 03

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小组:广州深圳独立游戏设计(创建人:鬼谷工作室)

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